Šis straipsnis sutelkia visą dėmesį į tai, kaip galima maksimaliai pagerinti counter-strike grafiką konsolės komandų pagalba. Nekeisim jokių modelių ar tekstūrų ir nebandysim dėti jokių skinų. Viskas paprasta ir galbūt akivaizdu, tačiau tikrai verta išbandyti, žinoma jeigu Jūsų kompiuteris nėra akmens amžiaus. Nors kaip žinote, tam, kad žaisti counter-strike pakanka ganėtinai silpnos sistemos ir dauguma kompiuterių lengvai susidoros su aukštesnio lygio grafika, kurią čia aš pabandysiu padėti Jums aktyvuoti.
Visų pirma Jūs turėtumėte aktyvuoti 32 bitų spalvų atvaizdavimą. Kaip tai padaryti?
1. Paspaudžiam ant darbastalio (desctop) dešiniu pelės klavišu ir pasirenkam "Savybės" (properties). Tai turėtų būti pats paskutinis punktas atsivėrusiame langelyje.
2. Atsivėrusiame dialogo lange pasirenkam "Nustatymai" (settings), paveikslėlyje pažimėta numeriu 1
3. Pasirenkame 32 bitus (paveikslėlyje pažimėta numeriu 2 ir paspaudžiame "Vykdyti" (apply) ir uždarome langą. Jeigu 32 bitai jau įjungti, tiesiog uždarykite atsivėrusį dialogo langą.
Į config.cfg (jis yra cstrike direktorijoje) reikia įrašyti tokias komandas:
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" (tekstūrų vaizdavimo metodas)
cl_himodels "1" (geresnis žaidėjų modelių vaizdavimas)
gl_keeptjunctions "1" (gražiau tekstūros atrodo)
gl_max_size "256" (16,32,64,128,256 tekstūrų kokybė)
gl_overbright "1" (padaro žemėlapį šviesesnį ir tekstūros atrodo gyvesnės)
gl_palette_tex "1" (tekstūrų kokybė geresnė)
gl_picmip "0" (nuo 0 iki 2, mažesnis skaičius lygu geresnė kokybė)
gl_playermip "0" (nuo 0 iki 2, mažesnis skaičius lygu geresnė kokybė)
gl_polyoffset "20" (pagerina žaidime naudojamų paveikslėlių vaizdavimą)<
r_shadows "1" (žaidėjų šešėlio atvaizdavimas)
gl_smoothmodels "1" (geresnis žaidejų modelių vaizdavimas)
gl_round_down "0" (nuo 0 iki 4, mažesnis skaičius lygu geresnė kokybė)
gl_wateramp "1" (vandenyje pradedamos vaizduoti bangelės)
gl_cull "1" (vaizdo korta negeneruos objektų, kurie nėra regos lauke)
gl_dither "0" (pagerina spalvingumą)